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segunda-feira, 10 de maio de 2010
LittleBigPlanet 2 revelado oficialmente, confira o trailer
Embora já não seja novidades nenhuma, a Media Molecule acaba de anunciaroficialmente LittleBigPlanet 2, embora muitas informações já foram tornadas públicas neste fim-de-semana.
Também foi confirmado pela Media Molecule que LittleBigPlanet 2 irá ter suporte para o PS Move. No entanto, este suporte virá mais tarde via DLC, não estará incluído na versão final.
"Iremos ter um Direct Control Move Seat e será possível ligares o Move como quiseres. Não vamos dizer algo como 'é assim que o Move funciona'", disse Alex Evans, Co-fundador da Media Molecule, ao site CVG.
"Isso significa que talvez não vamos conseguir meter o suporte para o Move no Blu-Ray - talvez tenha que sair via DLC. De facto, é quase certo que venha através de DLC."
LittleBigPlanet 2 sai ainda esta ano, na época do Natal.
Confira o primeiro trailer:
Novas Imagens:
Diversos novos detalhes de Super Mario Galaxy 2
Os detalhes abaixo vêm de um review da Official Nintendo Magazine. Confira:
- Super Mario Galaxy 2 acontece em uma realidade alternativa, sendo que Mario e Lumas não se encontraram jamais;
- A introdução em side-scroll é parte de um livro de história, sendo que as páginas continuam a virar conforme você avança no game;
- Big Lima é chamado de Lubba. Ele tem a Starship Mario, a qual transforma o planeta em uma nave;
- Bowser pegou as estrelas junto com a Peach, a qual Lubba precisa para dar força à nave;
- Starship Mario funciona como um pequeno hub onde você pode falar com personagens não jogáveis e "andar por aí";
- O jogo é mais "claro", possui mais cor e planetas ensolarados;
- Há mais de 40 galáxias;
- Você jogará mais com o Yoshi em Galaxy 2 do que em New Super Mario Bros. Wii;
- O power-up Spring Mario não é usado muito;
- Luigi é jogável em 20 estrelas;
- Um macaco chamado "The Chimp" permite que você jogue mini-games;
- Há mais seções 2D do que se imagina;
- Galaxy 2 há menções aos jogos Mario anteriores. O game fala para você não ir na Internet e procurar quais são;
- As fases do Bowser são comparáveis às de Super Mario 64.
Gran Turismo 5 com data de lançamento?
A data de lançamento para Gran Turismo 5 tem sido uma incógnita, pois devido aos sucessivos adiamentos, ninguém parece saber ao certo quando estará pronto.
Agora, de acordo com o grupo de lojas Costco, o jogo sairá no dia 27 de Outubro.
Não é de agora que as lojas conseguem ter de antemão as datas de lançamento e nome de muitos jogos ainda não revelados, e por isso está será considerada mais uma das hipóteses para a data, pois é referida nas pré-reservas.
Quem parece estar bem ciente da produção de Gran Turismo 5 é o produtor Kazunori Yamauchi, que afirma que o jogo está a 90% na sua produção.
sexta-feira, 7 de maio de 2010
Primeiros detalhes de LittleBigPlanet 2
- LittleBigPlanet 2 terá menor foco na jogabilidade de plataforma, tornando-se uma plataforma para desenvolvimento de jogos ao invés;
- O criador de níveis é totalmente novo e além de criar jogos de plataforma, permite criação de jogos de ação, corrida, quebra-cabeças, clones de Space Invaders e até mesmo RPGs;
- Até mesmo a HUD do jogo pode ser alterada, exemplificado com barras de energia de jogos de luta;
- Um funcionário da Media Molecule criou um clone de Command & Conquer totalmente funcional;
- A Media Molecule aprecia a quantidade de níveis criados para o título originalcomo homenagens a jogos clássicos e lamenta que tantas manipulações das ferramentas eram necessárias para executá-los. Quando criar jogos em LBP2, você não precisará "esconder" um Sackboy;
- Uma nova e importante ferramenta chama-se de "assentos de controle direto". No primeiro título, muitos jogadores criaram veículos rudimentares que dependiam do R1 para acelerar. Mark Healy criou um carro usando rodas de borracha e uma garrafa, então colocou um destes assentos. Uma interface, similar a um controle de PlayStation3, foi utilizada para designar comandos aos botões e aos sensores Sixaxis. Essa ferramenta pode ser acessada instantaneamente e você pode definir qual parte do veículo será controlado pelo assento;
- Você pode gravar seus próprios sons e vozes, ligando-os a personagens ou objetos. As Magic Mouths não retornarão.
- Um microchip no jogo funciona como uma calculadora e é uma homenagem direta ao usuário Upsilandre;
- Anteriormente, inimigos só podiam receber comandos básicos e pareciam marionetes. Agora, usuários dispões de Sackbots, podendo programar sua IA e vestí-los como desejar. A edição de Sackbots vai além, permitindo alterar dimensões físicas, definir pontos fracos, atribuir características como medo de altura, e até mesmo programar rotinas. Você pode copiar apenas a IA para outro Sackbot, podendo ter diversos inimigos diferentes performando as mesmas ações, se desejar;
- Cada jogador receberá um perfil online no site lbp.me, que listará atividades e níveis publicados;
- Criadores de níveis múltiplos agora podem conectar os níveis entre si, fazendo o jogo fluir de um nível para o próximo;
- Uma diversidade de acessórios novos estarão disponíveis, foi demonstrado um que funciona como um gancho;
- A história será inspirada em épocas ao invés de países, passando pelo renascentismo, pela guerra fria, e até mesmo por um futuro ecoarquitetônico.
- Criadores também poderão fazer animações para os jogos, incluindo vozes e câmeras. Curtas de até cinco minutos também podem ser feitos. Esses "níveis" estarão identificados na tela de seleção, assim você sabe se vai jogar ao assistir a um nível;
- Todos os pacotes de conteúdo adicional (DLC) do primeiro título serão compatíveis com LBP2, inclusive roupas.
Mais de 50 mil pessoas querem testar a beta de 'Combat Arms'
A publicadora Level Up disse que o número de inscrições para participação na fase brasileira de testes ("beta") do jogo Combat Arms ultrapassou a marca de 50 mil pessoas.
O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos PC. Quem assina é a produtora Doobic Studios, da cidade de Seul, Coreia do Sul.
"Acabamos de saber: já temos mais de 50 mil inscritos na "beta" (do jogo)", disse a assessoria de imprensa da publicadora. O número de inscritos já representa o recorde em uma "beta" da publicadora Level Up.
"Apenas nas primeiras seis horas de cadastramento, recebemos 25 mil inscrições -- número que traduz a grande mobilização em torno do lançamento do jogo no país", comenta Julio Vieitez, diretor da Level Up, "É um forte indicador do potencial do título, que deve rapidamente se tornar um de nossos principais jogos em termos de base de jogadores ativos", complementa.
As inscrições para participação na "beta" vão até às 23h59 do dia 14 de maio de 2010.
De acordo com a Level Up, entre todas as pessoas que se inscreverem para participar da "beta", serão selecionadas 5 mil pessoas -- e a lista será divulgada dia 21 de maio de 2010.
Jogo
Combat Arms é um jogo de guerra em que são reproduzidos os confrontos militares entre dois grupos armados, sem referência fazer direta a nações ou divisões como terroristas e contraterroristas.
A personalização tanto dos personagens quanto dos equipamentos é marca do jogo. É possível contruir seu combatente definindo características físicas, como rosto, tom de pele e inclusive se seu avatar será do sexo feminino ou masculino, além de escolher uniformes e outras coisas.
Os armamentos disponíveis também apresentam acessórios adaptáveis, ou seja, itens que podem ser acoplados à arma e alterarem sua performance. Há lunetas (miras telescópicas), pentes de bala e silenciadores.
Em campo, os combatentes são identificados por meio de um sistema de patentes, muito semelhante ao adotado pelo Exército Americano. As patentes identificam a experiência do jogador e, aliás, alguns armamentos só são disponibilizados quando se alcança uma determinada patente.
Há atualmente nove modos de partida, do popular mata-mata, passando pelo "capture a bandeira", entre outros.
A versão brasileira é 100% localizada, traduzida na íntegra, com falas e legendas no idioma português. Para isso, foram contratados dubladores profissionais para transmitir toda a emoção das disputas em nossa própria língua.
Combat Arms roda em ambiente online e permitirá aos brasileiros ampliar a comunidade mundial que atualmente possui mais de 6 milhões de jogadores ativos.
O jogo é desenvolvido com o motor gráfico Lithtech: Jupiter EX, da Touchdown Entertainment, adotado por séries como Condemned e Fear.
O download e o acesso ao jogo são totalmente gratuitos.
Configuração mínima
Sistema: Windows 2000
Processador: Intel Pentium 3, 1 GHz
Vídeo: Nvidia Geforce 2 MX
Memória: 256 MB RAM
Armazenamento: 3,2 GB
Motor gráfico
O motor gráfico (em inglês "graphic engine") é uma ferramenta, uma espécie de programa bem avançado e extensamente utilizado em jogos. Ele permite criar mais facilmente ambientes, objetos, personagens e até editar as leis físicas (coisas como elasticidade, gravidade, iluminação, peso e resistência) de tudo o que existe no jogo.
O mais famoso motor gráfico é o Unreal, criado pela produtora Epic Games, adotado em séries como Army of Two, Batman: Arkham Asylum, Bioshock, Gears of War e Rainbow Six.
Há vários motores gráficos atualmente, como o o Anvil, da produtora Ubisoft, o CryEngine, da Crytek, o Frostbite, da Digital Illusions (Dice), e o id Tech, da id Software.
Mais informações
http://www.levelupgames.com.br
Combat Arms (produção: Doobic Studios | publicação: Level Up, Nexon Corporation), PC.
Estreia:
América, 2008
Ásia, 2008
Europa, 2008
Oceania, 2008
O título é feito para a plataforma de jogos eletrônicos PC. Quem assina é a produtora Doobic Studios, da cidade de Seul, Coreia do Sul.
"Acabamos de saber: já temos mais de 50 mil inscritos na "beta" (do jogo)", disse a assessoria de imprensa da publicadora. O número de inscritos já representa o recorde em uma "beta" da publicadora Level Up.
"Apenas nas primeiras seis horas de cadastramento, recebemos 25 mil inscrições -- número que traduz a grande mobilização em torno do lançamento do jogo no país", comenta Julio Vieitez, diretor da Level Up, "É um forte indicador do potencial do título, que deve rapidamente se tornar um de nossos principais jogos em termos de base de jogadores ativos", complementa.
As inscrições para participação na "beta" vão até às 23h59 do dia 14 de maio de 2010.
De acordo com a Level Up, entre todas as pessoas que se inscreverem para participar da "beta", serão selecionadas 5 mil pessoas -- e a lista será divulgada dia 21 de maio de 2010.
Jogo
Combat Arms é um jogo de guerra em que são reproduzidos os confrontos militares entre dois grupos armados, sem referência fazer direta a nações ou divisões como terroristas e contraterroristas.
A personalização tanto dos personagens quanto dos equipamentos é marca do jogo. É possível contruir seu combatente definindo características físicas, como rosto, tom de pele e inclusive se seu avatar será do sexo feminino ou masculino, além de escolher uniformes e outras coisas.
Os armamentos disponíveis também apresentam acessórios adaptáveis, ou seja, itens que podem ser acoplados à arma e alterarem sua performance. Há lunetas (miras telescópicas), pentes de bala e silenciadores.
Em campo, os combatentes são identificados por meio de um sistema de patentes, muito semelhante ao adotado pelo Exército Americano. As patentes identificam a experiência do jogador e, aliás, alguns armamentos só são disponibilizados quando se alcança uma determinada patente.
Há atualmente nove modos de partida, do popular mata-mata, passando pelo "capture a bandeira", entre outros.
A versão brasileira é 100% localizada, traduzida na íntegra, com falas e legendas no idioma português. Para isso, foram contratados dubladores profissionais para transmitir toda a emoção das disputas em nossa própria língua.
Combat Arms roda em ambiente online e permitirá aos brasileiros ampliar a comunidade mundial que atualmente possui mais de 6 milhões de jogadores ativos.
O jogo é desenvolvido com o motor gráfico Lithtech: Jupiter EX, da Touchdown Entertainment, adotado por séries como Condemned e Fear.
O download e o acesso ao jogo são totalmente gratuitos.
Configuração mínima
Sistema: Windows 2000
Processador: Intel Pentium 3, 1 GHz
Vídeo: Nvidia Geforce 2 MX
Memória: 256 MB RAM
Armazenamento: 3,2 GB
Motor gráfico
O motor gráfico (em inglês "graphic engine") é uma ferramenta, uma espécie de programa bem avançado e extensamente utilizado em jogos. Ele permite criar mais facilmente ambientes, objetos, personagens e até editar as leis físicas (coisas como elasticidade, gravidade, iluminação, peso e resistência) de tudo o que existe no jogo.
O mais famoso motor gráfico é o Unreal, criado pela produtora Epic Games, adotado em séries como Army of Two, Batman: Arkham Asylum, Bioshock, Gears of War e Rainbow Six.
Há vários motores gráficos atualmente, como o o Anvil, da produtora Ubisoft, o CryEngine, da Crytek, o Frostbite, da Digital Illusions (Dice), e o id Tech, da id Software.
Mais informações
http://www.levelupgames.com.br
Combat Arms (produção: Doobic Studios | publicação: Level Up, Nexon Corporation), PC.
Estreia:
América, 2008
Ásia, 2008
Europa, 2008
Oceania, 2008
Novo Zelda sai em 2010 no Japão
Embora as diferentes filiais da Nintendo já tenham dito que o novo The Legend of Zelda vai ser lançado ainda este ano na Wii, ao que tudo indica o jogo deverá ser lançado apenas no Japão.
Pensava-se que pudesse haver um lançamento simultâneo, ou que houvesse uma pequena diferença nos planos de lançamento entre as diferentes regiões, mas ao que tudo indica isso poderá não vir a ser possível.
Isto porque a Nintendo atualizou os seus planos de lançamento globais, e o jogo parece estar com lançamento marcado para este ano mas apenas no Japão, sem sequer serem mencionados planos para a Europa e Estados Unidos.
De qualquer forma o jogo vai ser revelado em primeira mão na próxima E3, onde se espera que, para além de ficarmos a conhecer o nome oficial, se anuncie a data de lançamento para todos os mercados.
Call of Duty Black Ops vai surpreender os fãs
Bobby Kotick, CEO e presidente da Activision, confessou que está convencido de que o novo jogo da série Call of Duty, que está a ser desenvolvido pela Treyarch, surpreenderá todos os fãs da série.
Quando falou sobre o futuro da franchise, Kotick assinalou que, "O jogo deste ano, Black Ops, representa a primeira vez que a equipa completa nos estúdios Treyarch, de mais de 200 pessoas, se focaram exclusivamente num único jogo com equipas dedicadas a criar o modo campanha, o modo cooperativo e os DLC."
Thomas Tippl, CFO da Activision, disse também que a Treyarch está a fazer um excelente trabalho com o jogo.
"A cada ano que passa a Treyarch está a fazê-lo cada vez melhor. Penso que todos se irão surpreender com a qualidade de Call of Duty: Black Ops, que será um grande fenómeno este ano."
Novo Star Wars vai revelar passado de personagem Darth Vader
Foi divulgado terça feira o dia do lançamento do esperado jogo eletrônico Star Wars: The Force Unleashed 2 pela página oficial do jogo na rede Facebook: 26 de outubro de 2010.
O título é a sequência do primeiro The Force Unleashed (2008), também inspirado na série de ficção científica Star Wars, e mostra as aventuras do futuro Darth Vader no período entre os episódios 3 (A Vingança dos Sith) e 4 (Uma Nova Esperança).
Gears of War 3 não vai ser mais fácil
Em resposta aos rumores com origem nos scans de uma revista russa que diziam que Gears of War 3 iria ser mais fácil, Cliff Bleszinski desconfirmou essasinformações com o site CVG.
"O jogo não vai ser mais fácil, as dificuldade Hardcore e Insane vão continuar a ser difíceis. Apenas a dificuldade Casual vai ser ainda mais fácil," disse Cliff Bleszinski.
Gears of War 3 chega em Abril de 2011.
Novo trailer de Test Drive Unlimited 2
Test Drive Unlimited 2 já provou que não vai ser um simples jogo de condução, mas o novo trailer, com o nome de The Good Life, publicado pelo site GameTrailers é sem dúvida o expoente máximo do que vão poder fazer em Ibiza...fora dos carros.
Ok, vamos ser honestos, cerca de metade do trailer ainda tem alguns carros e corridas, mas tendo em conta que Test Drive Unlimited 2 é na realidade um jogo decompetição e condução livre, estes trailers à moda Sims começam a ser escusados. Queremos ver os clubes, os stands, os tipos de provas, os veículos de todo o terreno e as motas, não uma piscina cheia seres humanos estranhos e close-ups aos abdominais de um homem. Vejam vocês mesmos:
Test Drive Unlimited 2 deve chegar perto do fim do ano, vamos esperar que até lá a equipe de desenvolvimento se concentre mais na condução e menos na vida boémia de Ibiza.
Activision lançará Guitar Hero 6 e DJ Hero 2 ainda em 2010
A Activision confirmou em uma conferência por telefone que lançará Guitar Hero 6 no outono (primavera no Brasil) e logo em seguida um novo DJ Hero.
"O mercado de jogos da música é variável" admitiu o CEO Bobby Kotick que ainda completou "e continuará a se comprimir, com menos títulos e marcas a se encontrar no sucesso."
Ele ainda disse que "a Activision moveu-se por vender periféricos por um preço mais elevado" e seu novo plano é para "melhorar a economia em um percentual maior em vendas de software."
sábado, 1 de maio de 2010
Clash of the Titans será lançado no dia 27 de julho
De acordo com o site Joystiq, Clash of the Titans será lançado no dia 27 de julho. Vale lembrar que o filme, "Fúria de Titãs", será lançado no dia 21 de maio no Brasil.
O jogo é produzido pela Game Replubic e será publicado pela Namco Bandai para oPlayStation 3 e Xbox 360.
Algumas armas confirmadas e notícias sobre Call of duty Black Ops
Segue a lista de algumas armas confirmadas para Call of Duty Black Ops:
Armas
Assault Rifles
AK-47 (confirmado)
M16 / AR-15, variante (provável CAR-15) (confirmado)
Agosto (confirmar)
G3 (eventual)
Submachine Guns
MP5 (possível)
Shotguns
SPAS-12 (confirmado)
Metralhadoras
RPK (confirmado)
Granadas
M67 (confirmado)
Armas
Assault Rifles
AK-47 (confirmado)
M16 / AR-15, variante (provável CAR-15) (confirmado)
Agosto (confirmar)
G3 (eventual)
Submachine Guns
MP5 (possível)
Shotguns
SPAS-12 (confirmado)
Metralhadoras
RPK (confirmado)
Granadas
M67 (confirmado)
Veja scans (imagens) de Call Of Duty: Black Ops
Como o trailer é muito curto e não deu pra ver muita coisa, resolvermos fazer algumas imagens do trailer para você ter idéia de como será o jogo. Cada imagem que vemos parece muito com o filme Rain Man, vimos muitas cenas no Vietnã e o mais intrigante a data de 2/3/2010 no trailer momentos da abertura mas é melhor esperarmos por mais videos e imagens para podermos tirar uma conclusão melhor.
Veja as imagens
Veja as imagens
Veja preview em vídeo do site GameTrailers de Prince of Persia: The Forgotten Sands
Hoje foi liberado pelo site da Game Trailers um preview em video mostrando mais da nova aventura do príncipe da Persia. Graficamente esta ótimo, como todos já devem saber o novo Prince of Persia esta sendo feito em cima da engine de Assassin’s Creed.
O jogo chega no dia 21 de Maio enquanto que a versão PC esta agendada para um lançamento em Junho.
Com este novo jogo, a Ubisoft procura recuperar a aclamada jogabilidade de Sands of Time, que chega com melhorias e refinamentos para agradar a todos os fãs.
Veja o trailer do novo "Call of Duty: Black ops"
A produtora Activision apresentou nesta sexta-feira (30) o primeiro trailer do novo game da série "Call of duty Black ops", que será lançado em 9 de novembro nos Estados Unidos, levará o jogador a missões que se passam entre o final da Segunda Guerra e a Guerra Fria.
Desenvolvido pelo estúdio Treyarch, o novo game tentará continuar o sucesso da franquia depois de “Modern warfare 2", lançado no ano passado e que quebrou recordes de vendas.
Desenvolvido pelo estúdio Treyarch, o novo game tentará continuar o sucesso da franquia depois de “Modern warfare 2", lançado no ano passado e que quebrou recordes de vendas.
EA lança All Points Bulletin (MMO no estilo GTA ) no final de junho para PC
A EA marcou para 29 de junho o lançamento de All Points Bulletin, o MMO no estilo GTA produzido pelo estúdio Realtime Worlds. O jogo, exclusivo para PC, teráinovações também no sistema de assinatura, que inclui horas gratuitas para quem atingir certos objetivos dentro do próprio MMO.
A versão básica de All Points Bulletin será vendida nas lojas tradicionais ou por download por US$ 50. Esta dá direito a 50 horas de jogo e tempo ilimitado nas áreas sociais do mundo, onde é possível customizar o personagem, comprar e vender itens. Esgotadas as primeiras 50 horas, são oferecidas as seguintes opções: assinatura mensal por US$ 10, mais 20 horas por US$ 7 e mensalidades com desconto para quem comprar 90 ou 180 dias. Além disso, algumas realizações dentro do MMO darão créditos de tempo aos jogadores.
A versão básica de All Points Bulletin será vendida nas lojas tradicionais ou por download por US$ 50. Esta dá direito a 50 horas de jogo e tempo ilimitado nas áreas sociais do mundo, onde é possível customizar o personagem, comprar e vender itens. Esgotadas as primeiras 50 horas, são oferecidas as seguintes opções: assinatura mensal por US$ 10, mais 20 horas por US$ 7 e mensalidades com desconto para quem comprar 90 ou 180 dias. Além disso, algumas realizações dentro do MMO darão créditos de tempo aos jogadores.
sexta-feira, 30 de abril de 2010
Novo Call of Duty chamado Call of Duty: Black Ops é revelado; detalhes ainda escassos
O site oficial de Call of Duty: Black Ops ficou acidentalmente no ar, revelando o nome do jogo antes mesmo dele ser revelado no programa GameTrailers TV.
Como pode se ver, o título não se remete ao Vietnã; mas não nega a possibilidade do jogo se passar na Guerra Fria e também no Vietnã.
Nenhum detalhe foi revelado, além do nome do jogo e o site oficial, o qual pode ser conferido clicando aqui.
Call of Duty: Black Ops será lançado no dia 9 de novembro de 2010. Sua revelação completa virá na madrugada de sexta para sábado.
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