sexta-feira, 30 de abril de 2010

5 fatos científicos que provam como vídeo game faz bem a saúde


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Sua mãe deve falar (ou falava, para os mais velhos), que vídeo game fazia mal para os olhos, que viciava, que “estragava a cabeça” e coisas do gênero. Felizmente, elas estavam completamente erradas. Pesquisas recentes comprovam que vídeo game faz muito bem, em diversos pontos de nossa vida.

Leia tudo direitinho e quando sua mãe mandar você parar de jogar, mostre isso para ela:

5 – Visão

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Mal sabia você, que quando chegava na locadora e pedia: “Ei tio me dá um jogo de tirinho”, na verdade estava pedindo a mesma coisa que: “Ei tio, me dá um tapa-olha”. Não, eu não estou louco. Mas por que essa conexão maluca?

Sony registra patente para conectar o PSP a um controle de PS3

Uma estranha patente registrada pela Sony mostra uma solução para dar o melhor controle possível ao PSP, conectando um Dual Shock 3 diretamente ao portátil.

A imagem da patente explica que são duas ideias possíveis, uma conectando o controle de PS3 no PSP e outra com um controle diferente, com um suporte ao PSP conectado a ele. A ideia pode não sair do papel, mas é uma solução definitiva para as limitações ergonômicas do PSP.

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Compre Singularity e leve Prototype também


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Um dos piores aspectos de não termos uma indústria forte de games e das grandes empresas não estarem presente por aqui é a impossibilidade de participarmos de certas promoções. Há alguns meses tenho notado que algumas produtoras estão tentando incentivar a compra de novos games dando algum título um pouco mais antigo como brinde, bastando o jogador comprovar a aquisição com a nota fiscal.

Com a edição para o xbox 360 do Singularity acontecerá isso. Aqueles que adquirirem o nos Estado Unidos poderão ganhar o Prototype, que lhes será enviado pelo correio. Levando-se em consideração que o brinde está sendo vendido por mais de 20 dólares, se trata de uma bela economia para quem não o possui. Além deste, quem comprasse o guitar hero 5 tinha direito a uma cópia do GH: Van Halen e quem investisse no Darksiders podia ganhar o Red Faction: Guerrilla.

Resumindo, além de pagarmos muito caro pelos jogos, ainda somos deixado de fora dessas barbadas que seriam muito bem vindas pelos brasileiros e que certamente aumentaria o número de vendas.

Novo Nokia N8

A Nokia, que é a maior fabricante de celulares do planeta, apresentou no último dia (27) seu novo smartphone, o N8.

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Uma das novidades do aparelho é a presença do novo Symbian 3. O aparelho conta também com uma câmera de 12 megapixels e uma tela touch screen de 3,5 polegadas, e o celular ainda conta com o serviço de TV na Web, que oferece canais de noticias e entretenimento.

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Além de uma ótima câmera (para filmagem e fotos), o Nokia N8 não fica atrás quando o assunto é redes sociais, com o aparelho é possível atualizar status, postar fotos e localizações, em sites como Twitter e Facebook, tudo pela tela inicial.

A física (Physics) nos jogos

Simulações físicas pode tornar um game ainda mais realista e melhorar a experiência dos jogos e aumenta ainda mais os efeitos especiais contidos
em um jogo.A física nos jogos é um termo que abrange uma quantidade muito grande de ações para poder ser posto num jogo corretamente.

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Antes de todos os desenvolvedores do jogo escolherem se os efeitos da física vai acrescentar alguma coisa na melhora do game ,eles têm que decidir se eles querem criar o seu próprio motor de física, ou se eles vão usar middleware(é um computador usado para conectar os componentes de software ou aplicativos) . Alguns motores de físicas são bem conhecidas como NovodeX, Havok ou ODE.

Para simular florestas inteiras com cálculos de física muitos desenvolvedores utilizam o SpeedTree(é um pacote de programação produzida pela Interactive Data Visualization, Inc. (IDV), que gera uma virtual folhagem para animações e a usa em tempo real para jogos e simulações) e aEuphoria(é uma linguagem de programação interpretada de alto nível, abstrata, orientada a objetos, estruturada e procedural) para tornar os movimentos do corpo mais realista.

Na galeria de fotos abaixo, você pode encontrar uma seleção de jogos que são considerados por ter efeitos de física notáveis ,lembrando que a lista de jogos
é feita desde o inícios dos jogos em 1958 até nos tempos de hoje,mas só tem
alguns jogos e não todos. 

GV em parceria com a Blizzard sorteia 50 keys para o beta do jogo Starcraft II


Sorteio de 50 keys


É com grande prazer que hoje a equipe GV terá o prazer de sortear 50 keys para o beta do jogo Starcraft II. Graças a uma parceria com a Blizzard, foram nós passadas as chaves que garantem a você acesso jogo que mesmo antes do seu lançamento está dando muito, o que falar.

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Para participar do sorteio tudo o que você tem que fazer e entrar na comunidade oficial do jogo na nossa rede social, o ClubVicio. O sorteio das Keys será realizado amanhã e logo em seguida os ganhadores receberam uma mensagem pessoal de um membro da equipe, com a sua chave respectivamente.

Não perca tempo e participe da comunidade e concorra a sua chave para jogar um dos games mais esperados dos últimos tempos.

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Starcraft II será lançado ainda nesse ano, com suporte no território brasileiro e totalmente em português.

Resident Evil 6, quase um remake?


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O produtor de Residet Evil, Takeuchi, fala, em entrevista consedida ao site 1UP, sobre as intenções que tem quanto ao próximo Resident Evil da franquia. Segundo ele, o próximo jogo da franquia provavelmente não será uma continuação, e sim, reiniciará a série. Particurlamente ele prefere a adrenalina do novo estilo da série, no entanto, os antigos fãs podem comemorar pois o estilo e foco serão os antigos, principalmente no que se diz respeito a trama.

Takeuchi usa o termo “REBOOT” à série para o próximo Resident Evil e acrescenta: “não somos obrigados a utilizar os inimigos atuais em um próximo episódio.”

O AMD Fusion será uma arma letal contra a Intel?

A AMD prepara-se para lançar no próximo ano sua esperada APU (Acelerated Processor Unit) AMD Fusion, que é um novo tipo de chip composto por uma CPU e uma GPU juntas.

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E, pelas informações que estão sendo colocadas até o momento, o AMD Fusion tem tudo para se tornar um problema bem grande para a Intel, especialmente no segmento de dispositivos móveis e no mercado de laptops.

O primeiro processador da AMD baseado na arquitetura Fusion será o Llano, e tem seu lançamento previsto para o início de 2011. Apresenta como um de suas principais vantagens o fato de incorporar no mesmo chip um poder de processamento gráfico só encontrado, hoje, em placas gráficas discretas (off-board). Ou seja, o AMD Fusion entregará um nível de performance gráfica jamais visto em soluções com gráficos integrados.

Novas imagens de Fallout: New Vegas; preview do site IGN


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Foi liberada novas imagens de Fallout: New Vegas.O jogo está sendo desenvolvimento pela Obsidian Entertainment e será publicado pela Bethesda, chegando para Xbox 360, Playstation 3 e PC no final do ano.

"New Vegas" não é uma continuação de "Fallout 3", RPG de ação que é considerado um dos melhores lançamentos de 2008, mas mais um game que se passa no universo de "Fallout".

Desta vez, o cenário é Vegas, uma cidade encravada no meio do deserto, assim como Las Vegas. É nesse lugar cheio de néons que se desenvolve a ação e humor pós-apocalípticos pelos quais a franquia é conhecida. 

Infinity Ward queria acordo semelhante ao da Bungie

Antes de serem despedidos pela Activision, os ex-líderes da Infinity Ward, Jason West and Vince Zampella, estavam a procurar negociar um acordo com a Activision semelhante ao que a Bungie obteve.

"De acordo com pessoas familiarizadas com a situação, os termos publicados do acordo da Bungie são semelhantes aos que Jason West and Vincent Zampella estavam à procura antes de serem despedidos, por alegadamente quebrarem o contracto para formarem a sua própria companhia," segundo um artigo do LATimes.

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"É surpreendente a quantidade de dinheiro que a Activision teve que pagar para cobrir os seus cornos e forquilhas com um Halo," disse o advogado de West e Zampella.

O acordo entre a Activision e a Bungie foi oficializado ontem.

Atrizes brasileiras como musa dos games

Você ja parou para pensar como algumas atrizes parecem com grandes personagens dos games? Pois e foi pensando nisso que resolvi criar aqui no Games Word um post com as atrizes que melhor representariam musas consgradas dos games. E com uma surpresa no final.

Gisele Itié Como Lara Croft

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A primeira não poderia ser outra se não a musa mor de todos os Gamemaniacos. Tarefa nada fácil "tentar" substituir Angelina Jolie. Mas que Gisele Itié poderia muito bem desempenhar, com seus lábios grossos, peitos fartos e um corpão de parar o transito, Gisele só precisa de um shortinho curto uma pistola para virar Lara Croft.

Alinne Moraes Como Bayonetta
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Para quem não conhece Bayonetta e a protagonista do Game Bayonetta da Sega. Alinne Moraes para encarar a sensual personagem so precisa dos óculos e da roupa bem colada de Bayonetta para encarar a personagem.

Camila Pitanga Como Christie Monteiro
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Nossa Belíssima Camila Pitanga e a definição perfeita da mulher brasileira, bronzeado tropical, corpo perfeito e pernas fantásticas. Perfeita para encarnar a capoeirista de Tekken 5 Christie Monteiro.

Metal Gear Solid: Rising usará Project Natal?


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Uma nova "Surfer Girl" surgiu na internet com novos rumores sobre a indústria. O pseudônimo foi utilizado por uma anônima há alguns anos, que tratou de deixar claro que não está de volta em cena por meio de comunicado ao site "MaxConsole". Agora, esta "nova Surfer Girl" indica novidades a respeito das duas conferências que a Microsoft realizará durante a E3 deste ano. 

Nour Polloni fala sobre Test Drive Unlimited 2

O site GameTrailers divulgou uma entrevista com a produtora sênior da Eden Games - Nour Polloni. Em pouco mais de 5 minutos, Polloni expõe as principais caractéristicas do novo game e cria suspeitas de novidades até então desconhecidas.

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Comentando alguns trechos, Nour explica o porque da escolha de Ibiza - "Nós queríamos algo diferente de Hawai. Um pouco mais quente, uma ilha do mar mediterrâneo... São cerca de 380 km², 930 km de estradas."

Campeão mundial Sandro Dias 'Mineirinho' testa o game 'Skate 3'


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Ollies, Hellflips, Grinds. Manobras básicas para quem anda de skate. Para quem não sabe andar na prancha com rodas, elas podem ser realizadas com uma determinada facilidade nos videogames. No jogo “Skate 3”, que chega às lojas americanas na primeira quinzena de maio e em junho no Brasil, os jogadores têm a chance realizar manobras muito mais complexas e de se tornarem grandes campeões da modalidade – pelo menos em um mundo virtual.

Para comprovar se o título, que será lançado para o PlayStation 3 e para o Xbox 360, consegue trazer uma experiência realista para as mãos dos gamers, o G1 convidou o pentacampeão mundial de skate, três vezes campeão europeu e medalha de ouro nos X-Games de Los Angeles, nos Estados Unidos, Sandro Dias, o “Mineirinho”, para analisar o game.

O título, produzido pela Electronic Arts e que será lançado no Brasil pela Warner Bros, utiliza a alavanca analógica direita dos controles dos videogames para fazer com que o personagem na tela realize uma série de manobras. O jogador precisa fazer uma combinação de movê-la para cima e para baixo para fazer um Ollie, o salto mais básico com o skate nos pés. Outras manobras mais complexas são feitas ao se mover a mesma alavanca para os lados, pressionando outros botões.

Um gamer iniciante em “Skate 3” pode ter alguma dificuldade para realizar algumas das missões, que envolvem utilizar obstáculos para reproduzir manobras. Skatista profissional, Dias dominou facilmente o game. Ao pegar o controle, ele conseguiu fazer com que seu personagem fizesse de tudo com a prancha com rodas. “Quem já anda de skate consegue ver o tempo certo para realizar as manobras e a distância para os saltos”, comenta. “O jogo mostra bastante realismo”. A especialidade de Sandro é o vertical, que utiliza o halfpipe. No game, ele não teve problemas para fazer alguns movimentos do “street”, que é o skate andado na rua.

David Nadal diz: Gamers querem conteúdo e não apenas gráficos


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David Nadal, chefe da Eden Games, que está desenvolvendo o Test Drive Unlimited 2, deu uma declaração à Official Xbox Magazine que parece ir contra a ideia das fabricantes de placas de vídeos e dos jogadores que estão cada vez mais ansiosos por imagens fotorealistas. Para o executivo, os gamers querem conteúdo e não apenas gráficos. Isso justificaria a especulação de que o jogo não será muito mais bonito que o anterior.

“Estamos misturando tecnologia que está mais próxima das engines dos MMOs do que a maioria dos jogos AAA e a física do primeiro TDU era efetivamente uma melhoria da encontrada na série V-Rally, então decidimos reescreve-la do zero. Até o ciclo de dia e noite significou retrabalhar a engine inteira,” afirmou Nadal.

Mas quem está preocupado com a qualidade visual do jogo, pode ficar um pouco mais tranquilo. No extenso preview publicado pela revista, foi dito que o desenho dos cenários é praticamente infinito, permitindo que consigamos ver até onde a vista alcança e que será necessário cerca de 20 minutos a bordo do carro mais rápido para atravessarmos a ilha onde acontecerá as corridas, que por sinal será baseada na paradisíaca Ibiza e que terá cerca de 2.5 vezes o tamanho do local encontrado no jogo anterior.

Se você nunca jogou o primeiro TDU, ou simplesmente não lembra dos detalhes, dê uma olhada no vídeo abaixo e me dê sua opinião se os seus gráficos estão datados.

Textura Ruim: O lado feio dos jogos

Texturas são uma parte vital da impressão visual emitido por cada jogo criado, mas se não forem feitos com muita calma e cuidado, elas podem acabar
com a experiência visual que você terá do jogo.

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Mesmo nos dias de hoje com os desenvolvimento de jogos estando muito avançados, ainda existem exemplos de uma textura ruim em um game. Isto é causado por razões técnicas ou a idéia de economizar tempo e dinheiro. Muitas vezes, os jogos passados de um console para o PC tendem a ter texturas ruins, por causa das capacidades dos consoles que muitas vezes estabelecem um limite para as texturas. Este problema não é falta de memória ou uma placa de vídeo melhor, mas o fato de que texturas precisam ser carregados a partir de DVD / CD. As altas resoluções das texturas são de tamanho considerável e, portanto, é preciso tempo para carregá-las, e ainda temos a ajuda do shader(é a renderizaçao das imagens graficamente construidas em ambiente 3D, para melhor definição, resolução e visualizaçao) que é para melhorar as texturas que tem baixa qualidade. 

38 Funcionários do Infinity Ward abrem processo contra a Activision

A briga entre a Activision e os funcionários do estúdio Infinity Ward teve mais um round hoje com péssimas notícias para o publisher. Um grupo de 38 funcionários da Infinity Ward entrou com uma ação conjunta na justiça contra a Activision, exigindo indenizações que podem chegar a US$ 125 milhões.

O processo, movido pelo "Infinity Ward Employee Group" (Grupo de Empregados da Infinity Ward), acusa a Activision de quebra de contrato, má fé, violação das leis trabalhistas da Califórnia e outras ofensas. O site G4TV teve acesso aosdocumentos que dão os detalhes da ação.

O grupo diz que US$ 28 milhões em bônus foram distribuídos aos funcionários da Infinity Ward, mas a Activision ainda deve pelo menos US$ 54 milhões, proporcionais ao lucro de 2009 apenas. A soma de royalties devidos pode ser ainda maior, ou pelo menos é o que o grupo reivindica. São clamadas indenizações referentes a bônus de 2009 e 2010, outros sobre o desenvolvimento de tecnologias que viraram ativos para a Activision (inclui-se aí o que pode ser aproveitado em futuros jogos da série Call of Duty, como Modern Warfare 3), sobre ações que a Activision prometia caso Modern Warfare 2 vendesse mais que o primeiro jogo da sub-série e ainda juros que incidem sobre toda essa soma.

Os documentos também acusam a Activision de ter segurado o pagamento dos royalties como chantagem para manter os funcionários da Infinity Ward.

Apesar da Activision ter declarado há algumas semanas que manteria o estúdio Infinity Ward funcionando, e que vários talentos ainda estavam na produtora, a situação nas últimas semanas coloca em grande risco esses planos. A cada dia surgem notícias de grupos de funcionários deixando o estúdio -- muitos se juntaram ao novo Respawn Entertainment, dos dois fundadores do Infinity Ward --, o processo movido pelo grupo inclui até gente que ainda não pediu demissão e não tem os nomes dos fundadores, West e Zampella, que já movem outro processo contra a Activision.

Parceria entre a Activision e Bungie promete série maior e melhor que Halo

Em meio à turbulência do mercado, empresas fecham contrato de 10 anos

O mercado dos games foi sacudido hoje, com o anúncio oficial da parceria entre a Activision e a Bungie para o lançamento de uma nova franquia proprietária do estúdio desenvolvedor de games.

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A Bungie é famosa pela série Halo, da Microsoft, grupo que detinha até 2007 a maioria das ações da empresa. Logo depois do lançamento de Halo 3, porém, a dona do Xbox permitiu que a Bungie voltasse a ser um estúdio independente. A Microsoft ficou com uma pequena participação na Bungie e manteve direitos exclusivos sobre Halo.

Desde então foi lançado apenas Halo 3: ODST e o próximo jogo da série, Halo: Reach será o último pela Bungie. A série passou às mãos da 343 Industries, estúdio criado pela própria Microsoft para cuidar de Halo.

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Just Cause 2 - Qualidade visual máxima

Apesar do seu desenvolvimento multiplataforma, Just Cause 2 oferece gráficos de alta qualidade no PC, devido ao DirectX 10 e ao sistema da Nvidia conhecido como CUDA. PC Games Hardware mostra as impressões com os efeitos na qualidade máxima e anti-aliasing (SGSSAA) em DX10.

Clique nas imagens para ampliar para a resolução original!

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Confira novas imagens do jogo Bulletstorm feito pela mesma produtora de Gear of War


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Bulletstorm é um novo título que será lançado para o PlayStation 3, PC e Xbox 360 em 2011.

Desenvolvido pela Epic Games (Gears of War) e People Can Fly (Painkiller), e publicado pela EA, o jogo conta a história de Grayson Hunt. Hunt é líder de um grupo de operações chamado Dead Echo. Ele encontrará com um velho inimigo e também uma nave interestelar cairá sobre a Terra.

Bulletstorm é um FPS que se passa no futuro, mais precisamente no século 26. A Confederação de Planetas é a organização mais forte, e General Serrano se mostra como alguém pacífico pela galáxia. Mas ele também possui uma “agência” secreta de black ops chamada de Dead Echo, que faz missões para manter a paz.

Os criadores prometem momentos surpreendentes que farão seu queixo cair como em Uncharted 2.

E hoje foi liberado novas imagens do jogo, confira: 

Novo trailer de Medal of Honor sai na próxima terça

Em mais um "anúncio para um anúncio", a EA colocou um contador no site oficial de Medal Of Honor anunciado a chegada de um novo trailer na próxima terça. 
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Como os três vídeos divulgados até agora continham as mesmas cenas, mas com edição diferente, há a expectativa que o próximo contenha, enfim, alguma coisa nova do novo Medal of Honor.

Veja um estudo feito sobre os jogos 3D

Realizou-se ontem em Los Angeles, a chamada LA Games Conference, onde foi apresentado, entre muitas outras coisas, o resultado de um estudo conduzido pela CEA, organismo que organiza todos os anos o CES(Consumer Electronics Show), sobre o interesse do público pelo 3D.

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Depois de ter conquistado o cinema, e com o anúncio de uma Nintendo 3DS e o novo firmware da PS3, o 3D é cada vez mais uma realidade num futuro muito próximo nos videojogos.

Novo jogo Bungie não vai estar na E3

Numa entrevista com a Edge-Online, Brian Jarrard, diretor da comunidade da Bungie, esclareceu que o novo jogo da produtora não vai estar presente na E3, apesar das expectativas de alguns.

"Posso dizer que definitivamente não vamos mostrar o jogo na E3. É da nossa intenção fazer este anúncio e voltar para os negócios como habitual, e saber que não temos que nos preocupar acerca do nosso futuro," disse Jarrard.

"Queremos nos concentrar em Reach. Temos muito trabalho para fazer, e temos um jogo para produzir e suportar, então não vais ouvir nada sobre esse projeto neste ano. Vai ser tudo sobre o Reach."

Infelizmente, parece que vamos ter que esperar muito tempo até a Bungie revelar qualquer coisa acerca do seu novo projeto.

Lost Planet 2: trailer do multiplayer


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A Capcom liberou hoje um novo trailer do multiplayer de Lost Planet 2.

O vídeo mostra o modo multiplayer e o funcionamento de algumas armas e veículos do jogo, como: machine guns, granadas de teletransporte, energy guns, robôs e etc…





Lost Planet 2 é certamente um dos jogos mais esperados do ano e será lançado no dia 11 de Maio, para PS3 e Xbox 360.

Tributo a Mortal Kombat: todos os 231 fatalities da série


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Mesmo após a falência da Midway, Mortal Kombat foi uma série que marcou época e que viverá para sempre nas memórias dos gamers. Assim, confira umvídeo com 231 fatalities que marcaram presença nos games de MK.

Diretor de Avatar ajuda NASA a construir câmera 3D para sonda marciana

Jipe Curiosity deve ser lançado no ano que vem.

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Depois de se envolver na questão da proteção da Amazônia e implorar para que o governo brasileiro desista de construir a usina hidrelétrica de Belo Monte, James Cameron, diretor do filme Avatar, deu entrada também na área espacial. O cineasta está ajudando o JPL (Laboratório de Propulsão a Jato), da Nasa (agência espacial dos EUA), a desenvolver uma câmera 3D de alta resolução para um jipe espacial chamado Curiosity, que será mandado para Marte no ano que vem.

De acordo com a agência de notícias Associated Press, o JPL tinha desistido do equipamento 3D em 2007, porque o orçamento para a criação do Curiosity estava estourado. Mas Cameron foi conversar com Charles Bolden, administrador da Nasa, e o convenceu a rever os planos. O cineasta usou o argumento de que uma câmera melhor, que mostre imagens em três dimensões, vai atrair melhor a atenção do público para a missão.

Agora, Cameron foi colocado na lista de pesquisadores envolvidos no desenvolvimento do equipamento. (Foto: NASA)

Call of Duty: Black Ops com modo cooperativo, também vamos visitar Cuba e o Ártico


Além do Vietnã, também vamos visitar Cuba e o Ártico

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Através das declarações de Mark Lamia, presidente da Treyarch, ficamos a saber que o novo Call of Duty: Black Ops vai contar com modo cooperativo.

"Mal podemos esperar para a nossa comunidade experimentar Call of Duty: Black Ops. Concentramos o nosso estúdio inteiro neste jogo, com multiplayer dedicado, single-player e equipas co-op, criamos a mais intensa e fascinante experiência possível para os nossos fãs," disse Mark Lamia.

Para além disto, observando a página do jogo no site do GAME, podemos ler que as localizações Cuba e o Ártico também vão estar presentes em Black Ops.

Call of Duty: Black Ops chega em 9 de Novembro.

"Novas imagens conceituais de Dead Space 2 parecem absolutamente fantásticas"

A EA mostrou novas imagens conceituais de Dead Space 2, que parecem absolutamente fantásticas, se formos sinceros.

Clique nas imagens para ampliar para a resolução original!

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Uma delas mostra um memorial dos eventos que aconteceram no jogo orignal, enquanto outra parte mostra Issac, parecendo que ele está prestes a ter um colapso mental.

Need for Speed™ World Client Test começa hoje

Já está disponível para download o Preliminary Client Test, que começa essa sexta-feira 30 de abril as 9:00 AM PDT (esse PDT é o Pacific Day Time que é umas 4 horas antes da gente) ou seja aqui deve ser umas 13 horas. E termina domingo, 2 de maio às 8:59 PM PDT (meia noite aqui).

Nessa nova versão existem novos carros, nova garagem, novas driving skills e novos power ups que dá pra comprar dessa vez com o recurso speedboost (o que não era possível no beta 3) como podem ver no site:

http://www.needforspeed.com/web/nfs-na/blogs/need-for-speed-news/-/nfsblogs/2353367

Embora os servers não estiverem online, já é possivel fazer o download (para quem foi chamado). Eles estão selecionando para esse Client test alguns dos testadores beta mais ativos.

Clique na imagem pra aumentar.


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Não esqueça de verificar seu email.
Nos vemos daqui a pouco, StormK7.

Jogue Super Mario Bros com Megaman, Simon e outros

Lembra do clássico Super Mario do NES?

Que tal jogá-lo novamente com outros personagens?

Apesar desse remake ter sido feito em flash, o jogo está perfeito, com as sprites originais, jogabilidade original, e a música das fases do personagem escolhido. Isso quer dizer que você não jogará com o Simon, com as ações e golpes iguais a do Mario, você jogará com o Simon, como Simon nas fases do Mario!

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Mesmo o jogo sendo em flash, dêem uma conferida, pois vale muito a pena.

Confira o jogo Aqui

Steam para MAC já têm data para chegar ao público em geral


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Os jogadores de Mac podem ficar tranquilos, no dia 12 de Maio o Steam estará disponível para o público em geral.

A Valve está testando a versão para Mac do seu programa Steam (beta)desde final de Março, e o jogo que tem estado em fases de teste inicialmente tem sido Portal.

Como mencionado anteriormente, alguns jogos poderão ser comprados uma única vez para poder jogar tanto em Windows como em Mac, para isso basta terem o símbolo Steam Play. Caso contrário o usuário terá de adquirir uma versão para cada plataforma, caso seja a sua intenção jogar em ambas, ou caso já tenha a versão Windows e queira agora a versão Mac, se disponível.

Vendas de processadores para PCs saltam 39% no primeiro trimestre

Intel domina setor, com 81% dos processadores vendidos.
Preços cresceram 4,1% sobre os últimos três meses de 2009.




As vendas de processadores de computadores saltaram 39% no primeiro trimestre, informou nesta sexta-feira (30) a empresa de pesquisa de mercado IDC.

Os preços médios de venda cresceram 4,1% sobre os últimos três meses de 2009, com consumidores mais interessados em processadores mais potentes que os que equipam netbooks, como os chips Atom, da Intel.

A Intel continuou dominando o setor, com 81% de todos os processadores vendidos carregando sua marca.

Enquanto isso, a AMD se manteve em segundo lugar, com participação de mercado de 18,8%. A VIA Technologies aparece num distante terceiro lugar, com 0,2%, segundo a IDC.

Os números ficaram em linha com os dados de vendas de PCs liberados mais cedo neste mês, que segundo a empresa de pesquisa mostraram alta de 24,2% no primeiro trimestre.

Confira lista dos 500 jogos mais vendidos no Japão em 2009

A Media-Create liberou o ranking detalhado com as vendas de jogos no Japão em 2009, com base em dados coletados durante os dias 29 de dezembro de 2008 e 03 de janeiro de 2010, o qual você confere logo abaixo: 


1 [NDS] Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (Square Enix) 4,109,773
2 [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 2,708,492
3 [NDS] Tomodachi Collection (Nintendo) 2,502,370
4 [NDS] Pokemon SoulSilver (Pokemon) 1,845,365
5 [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) 1,802,181
6 [NDS] Pokemon HeartGold (Pokemon) 1,693,870
7 [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 1,635,792
8 [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 1,420,594
9 [WII] Monster Hunter 3 (Capcom) 958,515
10 [PSP] Monster Hunter Freedom Unite [PSP the Best] (Capcom) 884,076 / 1,092,604
11 [NDS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (Nintendo) 722,410
12 [NDS] Professor Layton and the Flute of Malevolent Destiny (Level 5) 602,435
13 [NDS] Kingdom Hearts 358/2 Days (Square Enix) 544,206
14 [PS3] Yakuza 3 (Sega) 516,250
15 [WII] Wii Fit (Nintendo) 512,732 / 3,563,647
16 [PSP] Phantasy Star Portable 2 (Sega) 505,780
17 [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 502,758 / 2,568,707
18 [NDS] Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryakusha - Blizzard (Level 5) 496,318
19 [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 493,536
20 [NDS] Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryakusha - Fire (Level 5) 480,113
21 [NDS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo) 417,799
22 [NDS] Rhythm Heaven (Nintendo) 416,277 / 1,861,718
23 [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky (Pokemon) 400,755
24 [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 387,940
25 [PSP] Dynasty Warriors: Strikeforce (Koei) 384,896
26 [WII] Taiko no Tatsujin Wii (Bandai Namco Games) 374,769 / 609,944
27 [PSP] Kidou Senshi Gundam: Gundam Vs Gundam Next Plus (Bandai Namco Games) 365,900
28 [PS3] Tales of Vesperia (Bandai Namco Games) 343,464
29 [PSP] Tales of the World: Radiant Mythology 2 (Bandai Namco Games) 333,181
30 [NDS] Pokemon Platinum (Pokemon) 330,225 / 2,560,990
31 [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 327,713 / 5,722,970
32 [NDS] Style Savvy (Nintendo) 314,679 / 861,457
33 [PS2] SD Gundam G Generation Wars (Bandai Namco Games) 299,250
34 [WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) 290,735 / 1,166,461
35 [NDS] Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (Capcom) 289,984
36 [WII] PokePark Wii: Pikachu no Daibouken (Pokemon) 280,539
37 [PSP] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 267,327
38 [WII] Wii Sports (Nintendo) 261,400 / 3,611,639
39 [PSP] Gran Turismo (SCE) 261,322
40 [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 256,853 / 3,606,058
41 [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 256,815
42 [PSP] Dissidia: Final Fantasy (Square Enix) 255,765 / 921,276
43 [PS3] Warriors Orochi Z (Koei) 248,799
44 [PS3] Kidou Senshi Gundam Senki (Bandai Namco Games) 247,805
45 [PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Portable 4 (Konami) 244,660
46 [WII] Monster Hunter G (Capcom) 242,129
47 [WII] Taiko no Tatsujin Wii Dodon to 2-dai-me! (Bandai Namco Games) 239,791
48 [NDS] Kirby Super Star Ultra (Nintendo) 237,796 / 1,157,813
49 [WII] Samurai Warriors 3 (Koei) 230,592
50 [NDS] Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Square Enix) 223,969
51 [NDS] Sloane to MacHale no Nazo no Monogatari (Level 5) 222,186
52 [NDS] Puyo Puyo 7 (Sega) 215,928
53 [PSP] Tales of Versus (Bandai Namco Games) 213,837
54 [NDS] Meccha! Taiko no Tatsujin DS: 7-tsu no Shima no Daibouken (Bandai Namco Games) 206,899 / 660,813
55 [PSP] Sengoku Basara: Battle Heroes (Capcom) 205,303
56 [WII] New Play Control! Mario Power Tennis (Nintendo) 205,070
57 [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo) 200,978 / 5,150,572
58 [NDS] Magician's Quest: Mysterious Times (Konami) 200,964 / 447,387
59 [PS3] Bayonetta (Sega) 199,902
60 [NDS] Love Plus (Konami) 198,803
61 [360] Star Ocean 4: The Last Hope (Square Enix) 197,147
62 [NDS] Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans (Bandai Namco Games) 196,858
63 [NDS] Professor Layton and the Final Time Journey (Level 5) 194,489 / 804,649
64 [WII] Tales of Graces (Bandai Namco Games) 194,378
65 [NDS] Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden (Square Enix) 193,356
66 [NDS] Super Robot Taisen K (Bandai Namco Games) 192,167
67 [PSP] Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (Atlus) 191,246
68 [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Nintendo) 188,150
69 [PSP] Kidou Senshi Gundam: Senjou no Kizuna Portable (Bandai Namco Games) 185,209
70 [PSP] Hatsune Miku: Project Diva (Sega) 181,839
71 [NDS] Momotaro Dentetsu: 20th Anniversary (Hudson) 177,739 / 324,504
72 [NDS] WarioWare D.I.Y. (Nintendo) 175,338
73 [NDS] Penguin no Mondai: Tenkuu no 7 Senshi (Konami) 173,878
74 [NDS] Picross 3D (Nintendo) 173,825
75 [WII] Momotarou Dentetsu 2010: Sengoku Ishin no Hero Daishuugou! no Maki (Hudson) 173,376
76 [NDS] Inazuma Eleven (Level 5) 172,610 / 416,471
77 [NDS] Power Pro Kun Pocket 11 (Konami) 171,193 / 299,218
78 [PS2] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2009 (Konami) 170,542
79 [WII] Wii Play (Nintendo) 166,558 / 2,779,789
80 [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Square Enix) 165,200
81 [PS3] Demon's Souls (SCE) 164,723
82 [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 164,386 / 1,953,982
83 [PSP] Boku no Natsuyasumi 4: Setouchi Shounen Tanteidan, Boku to Himitsu no Chizu (SCE) 156,663
84 [NDS] SaGa 2: Hihou Densetsu - Goddess of Destiny (Square Enix) 155,908
85 [PS3] Tekken 6 (Bandai Namco Games) 154,367
86 [PS3] Gran Turismo 5 Prologue Spec III (SCE) 153,759 / 366,370
87 [PS3] Dynasty Warriors 6 Empires (Koei) 151,560
88 [PSP] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 (Bandai Namco Games) 149,995
89 [NDS] Okaeri! Chibi Robo! Happy Richie Daisouji! (Sega) 148,526
90 [NDS] 7th Dragon (Sega) 147,749
91 [PS3] Pro Yakyuu Spirits 6 (Konami) 147,015
92 [PSP] J-League Pro Soccer Club wo Tsukurou! 6: Pride of J (Sega) 145,967
93 [PSP] Macross Ultimate Frontier (Bandai Namco Games) 144,205
94 [NDS] Shin Megami Tensei: Strange Journey (Atlus) 144,047
95 [NDS] Penguin no Mondai: Saikyou Penguin Densetsu! (Konami) 140,981 / 294,703
96 [WII] Karaoke Joysound Wii (Hudson) 139,006 / 255,743
97 [WII] New Play Control! Pikmin 2 (Nintendo) 137,653
98 [PSP] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 135,555
99 [PS2] Pro Yakyuu Spirits 6 (Konami) 133,559
100 [PS3] Street Fighter IV (Capcom) 131,727
101 [PS3] White Knight Chronicles (SCE) 131,207 / 338,161

Novo Call of Duty chamado Call of Duty: Black Ops é revelado; detalhes ainda escassos


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O site oficial de Call of Duty: Black Ops ficou acidentalmente no ar, revelando o nome do jogo antes mesmo dele ser revelado no programa GameTrailers TV.

Como pode se ver, o título não se remete ao Vietnã; mas não nega a possibilidade do jogo se passar na Guerra Fria e também no Vietnã.

Nenhum detalhe foi revelado, além do nome do jogo e o site oficial, o qual pode ser conferido clicando aqui.

Call of Duty: Black Ops será lançado no dia 9 de novembro de 2010. Sua revelação completa virá na madrugada de sexta para sábado.

Novo vídeo game permite até papel como joystick



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Quem tem filhos pequenos ou simplesmente gosta de jogos eletrônicos acompanhou a recente evolução dos controles de videogames. A novidade agora chegou, mais simples e de graça, aos computadores.

Desembarcamos em Tel Aviv, Israel, o segundo maior pólo tecnológico do mundo, para descobrir as novidades de jogos eletrônicos.

Não, não estamos falando do Projeto Natal, nem do Playstation Move, muito menos do já manjado Nintendo Wii. Mas a tecnologia desenvolvida em Israel tem muito a ver com tudo isso e vai mudar o jeito como você encara os jogos eletrônicos.

Se você pudesse jogar videogames sem a necessidade de controles especiais, usando apenas objetos do dia-a-dia, como, por exemplo, uma garrafa vazia de refrigerante ou uma caneta. Parece absurdo? Mas não é.

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Vale qualquer coisa: de pinos de boliche a um pedaço de papel rasgado. Para jogar, é preciso uma webcam e um computador com acesso à internet. Depois é só baixar o 'Camspace', que é oferecido de graça e tem apenas sete megabytes.

"Por enquanto só roda em Windows, como plugin em qualquer site. Estamos trabalhando a versão para Macintosh", explica o CEO da Camtrax, Yaron Tanne. Uma vez instalado, basta apontar um objeto colorido para a câmera, calibrar o novo controle e começar a jogar. 

Novas infos do TDU2

A comunidade francesa da série - http://www.testdriveunlimited.fr -, publicou reportagem com novas informações que confimaram as suspeitas observadas no primeiro trailer. Segundo dois membros com amplas conexões com os desenvolvedores, Oahu estará mesmo presente (não se viu nada da ilha no trailer liberado nesta quinta, o que levantou dúvidas) e com todas as estradas remodeladas, com curvas e relevo muito mais suaves. O mesmo obviamente vale para Ibiza. 
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Entre outros detalhes:
Ao contrário do primeiro TDU, agora você pode andar livremente pela casa, incluindo garagem, como os games FPS (First-Person Shooter), porém sem ver os pés e as mãos. Os clubes também podem ser completamente customizados, como a mobília, cor e cerâmica das paredes. O interior dos veículos está algo próximo do fenomenal - "Nunca vi tanto detalhe antes", disse um dos autors no que se refere as texturas do couro dos bancos; 

Preview Divine Souls esse pode agradar os fãs do Beat'up

Eu realmente era uma pessoa que não era muito fã de MMORPG, principalmente os coreanos, mas quando eles começaram a apelar pra outros gêneros começaram a aparecer algumas coisas legais, e Divine Souls, a primeira vista, parece enquadrar nesse exemplo.

Sendo trazido ao mercado americano pela produtora Outspark, desenvolvido pela desconhecida Gameprix, Divine Souls é na verdade um MMOG o que destaca que não será totalmente aberto e isso já se nota nas primeiras imagens.

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Divine Souls tem inspiração nos clássicos games Beat'up como Street Of Rage e Double Dragon, seu sistema de combate é baseado na mais puro hack and slash comum nesse gênero, com milhares de inimigos na tela o jogo fornece uma experiência próxima a de séries como Devil May Cry onde o objetivo e fazer combos colossais e encarar uma dificuldade extrema.

Brasil será o 3º maior mercado de PCs no mundo, diz presidente da Microsoft


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Steve Ballmer, que escolheu o Brasil para apresentar o novo Messenger, disse que o mercado de PCs do país irá ultrapassar Alemanha, Japão e Reino Unido.

Com importância crescente como consumidor voraz no mercado mundial de computadores, o Brasil foi escolhido pela Microsoft para a apresentação mundial da nova versão do serviço de mensagens instantâneas, o “Messenger”. E não foi uma escolha à toa, foi estratégica. Steve Ballmer, presidente do conselho da companhia, que assumiu o comando após aposentadoria do Bill Gates, falou com exclusividade à Globo que o Brasil vai se tornar o terceiro maior mercado de PCs nomundo.

É nas palestras que o estilo do presidente da Microsoft fica mais evidente. O entusiasmo de Steve Ballmer é o sistema operacional mais antigo da empresa, peça fundamental da líder mundial em tecnologia.

Ballmer foi o 24º funcionário contratado diretamente por Bill Gates. Dirigiu praticamente todos os departamentos. Traça as estratégias. Motiva os funcionários. Viaja pelo mundo atrás de oportunidades.

Infamous 2 pode ser anunciado em breve pela Sony

Infamous foi um dos melhores jogos do Playstation 3 em 2009 e fez muitos jogadores quererem que ele tivesse um continuação ,por isso trago uma
boa notícia para os fãs do jogo.A Sony registrou um site com o nome de INFAMOUS2THEGAME.COM dando a entender que o anúncio de Infamous 2
esteja próximo.

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Veja aqui uma explicação mais detalhada do registro do site feito pela Sony

Titular:

Sony Computer Entertainment America INC
ATTN INFAMOUS2THEGAME.COM
Care of Network Solutions
PO Box 459
Drums, PA. E.U. 18222

Nome da propiedade: INFAMOUS2THEGAME.COM

Contato Administrativo, Contato Técnico:
Sony Computer Entertainment America INC

ATTN INFAMOUS2THEGAME.COM

Care of Network Solutions
PO Box 459
Drums, PA 18222
U.S
570-708-8780

Registro expira dia 27-abr-2011.
Registo criado em 27-abr-2010.

Servidores de domínio na ordem listada:

NS1.SCEA.COM 160.33.44.69
160.33.44.67 NS2.SCEA.COM
NS3.SCEA.COM 160.33.160.127
NS4.SCEA.COM 160.33.56.28


O jogo Infamous 2 tem tudo para ser anunciado na E3 2010 pela Sony.

Veja imagens da CryEngine 2 utilizada ao máximo

O CryEngine2 foi inicialmente licenciado para a empresa francesa IMAGTP que é especializada em planejamento urbano-arquitetônico e comunicação. O objectivo do licenciamento era criar um programa para permitir que os clientes para verem exatamente o que um edifício ou outra estrutura, que se parece real antes de qualquer construção ser empreendida. A Crytek usou essa engine para criar jogo que tem os melhores gráficos até hoje, chamado Crysis.


Veja imagens de CryEngine 2 utilizando sua capacidade máxima (clique na imagem para ampliar)




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Remakes de Final Fantasy V e VI ainda são incertezas


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O produtor de Final Fantasy Shinji Hashimoto desconversou quando perguntado sobre a possibilidade do lançamento de ramakes dos dois últimos games da série para o Super Nintendo.
“Para FF5 e 6 existem algumas dificuldades técnicas. Por isso eles não estão confirmados no momento.”
É importe frisar que a declaração não nega nem confirma a existência do projeto, indicando que ainda é de interesse da produtora trabalhar nesses remakes. O que – convenhamos – seria um grande ganho.

Cabal Online oferece benefícios para novatos testarem jogo

De acordo com a publicadora Gamemaxx, será iniciada uma promoção inédita por tempo limitadado para ampliação do número de usuários ativos do jogo Cabal Online.

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O jogo Cabal Online estreou em outubro de 2005 e chegou ao brasil em agosto de 2007.O título é feito para plataforma PC e quem assina é a produtora Estsoft, da cidade de Seul, Coréia do Sul.

Via nota oficial, a publicadora informou que, a partir do dia 29 de abril de 2010, "novos usuários que se cadastrarem poderão degustar (durante sete dias) todos os benefícios oferecidos na conta Premium Gold". Entre as vantagens dispostas estão: "aumento do ganho de experiência do personagem dentro do game online, aumento nas taxas de experiência de pet e de criação de itens, e a oportunidade de se teletransportar pelas diferentes localidades (do jogo)".

A idéia é "trazer novos jogadores para o título, que já conta com mais de 800 mil usuários em todo o Brasil", destaca Gilberto Akisino, diretor da Gamemaxx.
Depois do período de teste, o jogador pode continuar se divertindo normalmente. Mas, se quiser permanecer com os benefícios, precisará fazer a assinatura mensal da conta Premium Gold no site da Gamemaxx.

MechWarrior 4 finalmente se tornará gratuito



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Demorou bastante, como já havia comentado no ano passado, mas parece que agora o jogo MechWarrior 4 se tornará gratuito. O motivo da demora seria o departamento jurídico da Microsoft que impediu que o jogo fosse disponibilizado gratuitamente.

O problema todo é que o direto sobre a marca foi adquirido junto a MS pela Smith & Tinker, estúdio pertencente a Jordan Weisman e um dos fundadores da FASA Interactive, empresa que desenvolveu o game. Portanto estamos falando de um título criado por uma companhia que não existe mais e a fabricante de software teria descoberto aí brecha que impedia o relançamento do game. A boa notícia é que a gigante de Redmond resolveu abrir mão do embargo e a Mektek poderá dar continuidade ao desenvolvimento, mesmo com o problema financeiro que por lá se instaurou graças ao adiamento.

Ubuntu 10.04 Lucid Lynx está disponível para download

Versão final do Ubuntu 10.04 está disponível:

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A versão 10.04 LTS (Long Time Support) do Ubuntu já está disponível para download e traz algumas novidades interessantes. Para quem não sabe, as versões LTS do Ubuntu possuem suporte de 3 anos através de atualizações de segurança e manutenção, sendo uma opção interessante para uso em ambientes corporativos.

Além da questão de segurança as outras novidades mais importantes incluem inicialização mais rápida, grande integração com redes sociais através do “Me Menu”, no qual é possível atualizar status e conversar via chat e melhor integração com o serviço online de sincronização de arquivos Ubuntu One, que agora também conta com uma loja de músicas. 

Microsoft cancela Courier


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Quando a Microsoft mostrou um vídeo com o protótipo de interface e funcionalidade do seu Pad Courier muito macfag fiquei tentado a trair o iPad e pegar um brinquedinho daquele, e o projeto estava sendo esperado com ansiedade. Seria um excelente complemento ao Windows 7 nos desktops e ao Windows Phone 7 nos celulares.

Agora a Microsoft avisa que desistiu. Não vai mais desenvolver o produto, não lançará o Courier.

Normalmente esse tipo de vídeo-conceito nem chegaria ao público, mas nos tempos de hoje onde tudo é Beta, não fazer algo publicamente ou pelo menos com indícios é passar a impressão que a empresa não está fazendo nada.

O lado ruim é essa rasteira que tomamos agora. Um projeto cancelado, como tantos outros que nem chegamos a saber, mas que em tornado público enche de esperanças um público ávido por novidades.

Não é como a Palm quando cancelou (depois de anunciar) o Palm Fooleiro, um produto que ninguém pediu e ninguém queria. O Courier tinha muito potencial, muito eye candy, muito axé.

Quem diria, abertura demais também é ruim.

Open Beta de Heroes of Newerth termina dia 12/05

Dia 12/05 termina o open beta do HON e com isso as contas que não compraram o jogo estarão impossibilitadas de fazer login.

A S2 já abriu um site para verificar a disponibilidades de nomes que apartir do dia 12 você podera escolher para sua conta definitiva, inclusive roubar nomes (que você gostaria de ter) de pessoas que ainda não compraram o jogo.

Heroes of Newerth só pode ser adquirido atraves de compra online do site oficial no valor de US$ 30. 

Konami lançará novo Rocket Knight no dia 12 de maio para PC, Xbox 360 e no PS3 mais tarde


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A Konami anunciou a data de lançamento para o retorno de Rocket Knight aos games depois de 15 anos.

PS3 – UNCHARTED 2 AMONG THIEVES detonado


Detonado – Uncharted 2 Among Thieves
1 – A Rock And A Hard Place (Uma rocha E Um Lugar Difícil)
Nathan Drake (você) está pendurado na ponta de um vagão de trem, que por sua vez está pendurado em um penhasco. Isso não pode ser saudável. Siga pela barra para a direita, que entorta (péssima idéia). Siga para o outro lado
Suba atrás do trem, seguindo pela direita; depois da surpresa que vem do céu, continue subindo pela direita. Ao subir em outro cano, atravesse para o lado esquerdo do trem
Suba pelo outro cano, que não resiste. Segure para frente para balançar e pule. Siga para a esquerda, pulando no banco, depois pule de banco em banco. De volta ao lado de fora, siga para a direita para outro cano. Suba pula na porta de bagagens. No topo (topo??) do trem, siga até a escada, pule para subir no outro vagão. Agora… CORRA!
Depois da subida, deite-se e curta um merecido descanso… e uma bela cerveja em uma praia ensolarada…
O que quer que tenha dado errado, parece envolver um penhasco, os restos de um trem enorme e muito fogo.
Assim que levantar, vá para a direita, do lado da árvore, tesouro 1 – Wrathful Deity Statue.
Ande (arraste-se seria um termo mais correto) pela estrada em direção ao trem, ou que sobrou dele. Esgueire-se pelos vagões a direita, e pegue a arma no corpo. Bem ao lado do corpo, está o tesouro 2 – Saraswati Statue.
Abra a porta a direita. Atravesse o vagão, pegue a munição no chão e atire no cadeado, depois abra a porta.
Assim que sair do vagão, olhe para o alto, há um corpo com o tesouro 3 – Tibetan Snuff Bottle. Atire nele para derrubar o tesouro (e talvez o corpo também). Lembre-se, em Uncharted 2, vários tesouros estão suspensos e não podem ser alcançados normalmente, então você tem que atirar neles. Mas não é só porque o tesouro está no alto que ele cai com um tiro, somente tesouros em que você precisa atirar para pegar – se você atirar e ele não cair, é porque você tem que ir até ele.